Le jeu de rôle vit une seconde jeunesse depuis quelques années. Inventé il y a 50 ans, ce mode de jeu de société a été relancé successivement par divers éléments, ineragissant entre eux pour se renforcer mutuellement : internet et l’invention des jeux en ligne dont une partie s’inspire des jeux de rôle, le tournage des Seigneurs des anneaux qui ont revigoré l’intérêt pour cet univers datant des années 60 – et lui-même à l’influence des premiers jeux de rôle, le développement de l’univers geek et la fascination pour les mondes imaginaires, la période du confinement favorisant les activités confinées, le succès de la série Stranger Things dont les héros sont des fans de jeu de rôle – la série étant elle-même apparentée à un jeu de rôle. Sans compter qu’au fil du temps, les règles au préalable complexes se sont simplifiées et rendent l’accès plus aisé et plus… ludique.
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