juin 2020

Histoire d’e-sport

Les dates marquantes de l'évolution d'un secteur pas si récent.
Dessin Christian Maucler

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Les premières compétitions par jeu vidéo interposé datent du début des années 70, sous la forme de Local area networks, rassemblant des dizaines de joueurs sur un réseau local.
1990 A partir d’un concept inventé dans les années 50, Internet commence à prendre la forme actuelle, avec la création du world wide web. En 1992, 1 million d’ordinateurs sont connectés ; en 1996, 36 millions. Cela permet le premier développement de l’e-sport à grande échelle.
1997. Création de la Cyberathlete professional league. Les tournois commencent à se professionnalier et à se mondialiser. Red annihilation rassemble 2000 participants sur le jeu Quake. Les 16 finalistes sont regroupés en un même lieu.
1999 Parution de Super smash bros.
2005 Lancement de you tube, qui devait servir de première plateforme de diffusion.
2009 Parution de League of legends
2010 Parution de StarCraft 2
2011 Lancement de la plateforme de diffusion twitch.
2013 Parution de Battle royale.
2016 Parution d’Overwatch.
2017 Parution de Fortnite.
Depuis 2015, le nombre de tournois, de pratiquants, de spectateurs ne cesse d’augmenter. En 2018, la finale du championnat du monde League of legends est regardée par plus de 99 millions de spectateurs. La présence de l’e-sport aux Jeux olympiques est évoquée.
2019 L’e-sport dans le monde représente 450 millions de spectateurs et 1,1 milliard de dollars de chiffre d’affaire.
Lire aussi
- Bienvenue dans le mode des Mmog (2005)

- Chronologie de la technologie des écrans (2010)

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juillet 2024
Pour des raisons historiques et organisationnelles, les compétitions pour sourds et malentendants sont un cas à part dans le handisport. On n’en verra pas aux Jeux paralympiques pour la raison qu’elles ont leurs propres Jeux olympiques des sourds ou Deaflympics. Historiquement nés sous l’appellation Jeux silencieux en 1924, ils seraient la plus ancienne compétition multisports après les Jeux olympiques. Pour les Deaflympics, le comité international des sports des sourds regroupe environ 3000 athlètes d’une vingtaine de sports, ce qui rend compliqué l’intégration aux Jeux paralympiques.

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Ces activités s’adressent aux tout-petits à partir de deux ans, aux enfants, aux adolescents et aux adultes et sont ouvertes aux personnes handicapées (renseignements au 0380745151 ou dijonsporthandicap@ville-dijon.fr). Inscriptions du lundi 22 au dimanche 28 avril dans la limite des places disponibles sur eservices.dijon.fr.

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En 2019, Zéro Déchet Besançon a rejoint le campagne de Zero Waste France sur le thème du sport, Zero Waste Sport. L'idée est de mobiliser les sportifs et les organisateurs d'évènements autour des pratiques zéro déchet, zéro gaspillage. Pour l'année 2024, l'équipe recrute des traileurs qui veulent s'engager et questionner leur pratique afin d'en réduire l'impact sur le vivant. Si vous habitez sur le territoire du Grand Besançon Métropole, si vous avez participez à au moins 3 courses en compétition en 2023, si vous vous posez des questions sur l’impact écologique de votre pratique sportive, Zéro Déchet Besançon propose un accompagnement en 2024 avec diverses actions : calcul bilan carbone, organisation de fresque (climat, déchets et mobilités), organisation de sorties train/trail, participation à des courses locales, participation à des stands de recyclerie sportive, plaidoyer vers des organisations de trail, etc. Pour en savoir plus, envoyer un message de présentation à besancon@zerowastefrance.org

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